در حال ثبت‌نام

بوت‌کمپ طراحی محصول

ثبت‌نام
ویژگی‌های دوره
داستان‌های موفقیت
برای چه کسانی؟
سرفصل‌های دوره
تیم آموزشی
چارچوب برگزاری
Features Image
Features Image
مهلت ثبت نام و ارسال چالش
تا 15 فروردین 1404
شروع دوره
31 فروردین 1404
نیمه‌حضوری، 10هفته (یکشنبه‌ها 9 تا 18)

نیمه‌حضوری، 10هفته (یکشنبه‌ها 9 تا 18)

بوت‌کمپ‌های رهنماکالج به صورت نیمه‌حضوری برگزار می‌شوند. یک روز در هفته را یکشنبه‌ها (10 تا 18) باید برای گذراندن کارگاه‌های تخصصی، کار تیمی و منتورینگ، در فضای آموزشی پر جنب و جوش و جذاب رهنماکالج حضور پیدا کنید.
ظرفیت محدود و ارزیابی پیش از ورود

ظرفیت محدود و ارزیابی پیش از ورود

پیش از ورود به دوره‌های رهنماکالج، لازم است به سوالات مرتبط با چالش ورودی پاسخ دهید و وارد فرایند ارزیابی و مصاحبه‌ها شوید؛ و پس از موفقیت در مصاحبه وارد بوت‌کمپ‌ها شوید.
پروژه محور، کار تیمی، منتورینگ تخصصی

پروژه محور، کار تیمی، منتورینگ تخصصی

مثل همیشه دوره‌های رهنماکالج پروژه محور هستند و برپایه نیاز واقعی بازارکار طراحی شده‌اند. در طول دوره، منتورهای متخصص همراه شما هستند و می‌توانید از تجربیاتشان کمک بگیرید.
ارائه و گواهینامه پایان دوره

ارائه و گواهینامه پایان دوره

در پایان مسیر بوت‌کمپ‌های رهنماکالج، تلاش‌هایی که در طول دوره داشته‌اید را به داوران متخصص ارائه می‌دهید و همچنین در صورتی که موفق شوید بوت‌کمپ را با موفقیت به پایان برسانید، گواهینامه رهنماکالج را دریافت می‌کنید.

داستان‌های موفقیت

این بوت‌کمپ مناسب چه کسانی است؟

اگر مدتی است که وارد فضای طراحی محصول دیجیتال یعنی طراحی تجربه کاربر یا رابط کاربری شده‌اید و در این حوزه مطالعه کردید و حالا به دنبال یادگیری عملی، تکمیل و تایید دانسته‌ها، اجرا و تمرین فرایند طراحی یک محصول دیجیتال هستید، این دوره می‌تواند انتخاب مناسبی برای شما باشد. این بوت‌کمپ آموزشی به صورت فشرده طراحی شده و نیاز است در طول هفته حدود 20 ساعت برای آن وقت‌بگذارید، و یک روز در هفته یکشنبه‌ها (ساعت 9 تا 18) را به صورت حضوری در رهنماکالج حضور پیدا کنید تا به کار تیمی و رفع اشکال بپردازید و از حضور منتورهای این دوره استفاده کنید. همچنین اگر مدت زیادی اسـت که در این حوزه فعال هسـتید و تجربه کاری زیادی به عنوان طراح محصول دارید و دنبال عمیق شدن و تخصصی شدن در یک بخش خاص از فرایند طراحی هستید، شاید بتوانیم در آینده و با دوره‌های تخصصی‌تر، پذیرای حضور شما باشیم. بخشی از محتوای این دوره به صورت محتوای ویدیویی و متنی در اختیار شما قرار می‌گیرد تا آن را مطالعه کنید و تمرین‌های مرتبط را در طول هفته انجام دهید. سپس یک روز در هفته کنار هم در رهنماکالج جمع‌ می‌شویم تا به کار تیمی و گذراندن کارگاه‌های تکمیلی طراحی شده بپردازیم.

suitable-for

چالش ورودی

به دلیل ظرفیت مشخص این دوره و برای اینکه متوجه شویم این بوت‌کمپ می‌تواند برای شما مناسب باشد، لطفا قبل از اقدام به پرکردن فرم ثبت‌نام، این فایل را دانلود و مطالعه کنید. در این فایل چند سوال برایتان تعریف شده است که لازم است به آن‌ها پاسخ دهید و در فرم ثبت‌نام اولیه برای ما ارسال کنید.
دریافت چالش

سرفصل‌ها

پژوهش طراحی
پژوهش طراحی

برای شناخت بهتر زمینه مسئله، ذینفعان و مسائل آن‌ها، طراحی و اجرای پژوهش طراحی را تمرین می‌کنیم.

تحلیل یافته‌ها
تحلیل یافته‌ها

یافته‌های پژوهش را تحلیل و جمع‌بندی می‌کنیم.

استراتژی محصول
استراتژی محصول

بینش‌های کسب شده را در طراحی محصولی نوآور، منطبق با نیاز‌های کاربر و کسب‌و‌کار به کار می‌گیریم.

خلاقیت و ایده‌پردازی
خلاقیت و ایده‌پردازی

برای طراحی راهکاری اثربخش و متمایز، خلاقانه ایده‌پردازی می‌کنیم.

معماری اطلاعات
معماری اطلاعات

با کمک روش‌های معماری اطلاعات، ساختار محصول‌مان را طراحی می‌کنیم.

طراحی جریان کاربری
طراحی جریان کاربری

مسیر برطرف شدن نیازهای کاربران به کمک محصول‌مان را ترسیم می‌کنیم.

گیمیفیکیشن
گیمیفیکیشن

از مفاهیم گیمیفیکیشن کمک می‌گیریم تا محصولی دوست داشتنی طراحی کنیم.

اثربخش‌نویسی
اثربخش‌نویسی

یاد می‌گیریم چطور با لحن مناسب و اثربخش، متن‌های محصول‌مان را بنویسیم.

طراحی رابط کاربری
طراحی رابط کاربری

محصول‌مان را به کمک قواعد و ابزارهای طراحی رابط کاربری، زیبا و جذاب طراحی می‌کنیم.

ابزار فیگما
ابزار فیگما

برای طراحی رابط کاربری محصول‌مان، روی ابزار فیگما کار می‌کنیم.

دیزاین سیستم
دیزاین سیستم

یاد می‌گیریم چطور باید بستر طراحی رابط کاربری یکپارچه و هماهنگ را ایجاد کنیم.

پروتوتایپینگ
پروتوتایپینگ

نمونه آزمایشی اولیه از محصولی که طراحی کردیم را برای ارزیابی آماده می‌کنیم.

تست کاربردپذیری
تست کاربردپذیری

محصول‌مان را با کاربران آزمایش می‌کنیم تا ببینیم راهکارمان چقدر اثربخش و بهینه است.

مهارت‌های نرم
مهارت‌های نرم

با مهارت‌های نرم تخصصی برای طراحان آشنا می‌شویم و مهارت‌های نرم عمومی را با هم تمرین می‌کنیم.

اساتید و منتورها

لادن میربد

لادن میربد

ایده‌پردازی
صالح برادران امینی

صالح برادران امینی

تفکر طراحی،‌ جایگاه محصول دیجیتال در کسب‌وکار
علی بابایی

علی بابایی

انتقال تجربه
امید حسین‌زاده

امید حسین‌زاده

پژوهش طراحی، کاربردپذیری
علیرضا رنجبرشورابی

علیرضا رنجبرشورابی

گیمیفیکیشن
سجاد بهجتی

سجاد بهجتی

استراتژی تولید محتوا
حسین سپهری

حسین سپهری

تفکر طراحی
موسی ربانی

موسی ربانی

اسکچینگ
محمد سعید جواهریان

محمد سعید جواهریان

مفاهیم پایه و استراتژی محصول، منتور دوره
حسین محمودوند

حسین محمودوند

طراحی رابط کاربری
مسیح صدری

مسیح صدری

ابزار فیگما
آلما روشنی

آلما روشنی

اولویت‌بندی ایده، فیچر
نوید طباطبائی‌فر

نوید طباطبائی‌فر

Game UX
فهیمه بهرامی

فهیمه بهرامی

منتور
لادن پورسهراب

لادن پورسهراب

منتور
محمدمهدی محبی

محمدمهدی محبی

منتور
حبیب نصیری

حبیب نصیری

انتقال تجربه
فاطمه چهرگان

فاطمه چهرگان

مدرس
پوریا حسن‌زاده

پوریا حسن‌زاده

مدرس
طه حامی‌فر

طه حامی‌فر

دسترس‌پذیری
امیرمحمد تهمتن

امیرمحمد تهمتن

طراحی رفتارگرا
جلیل علیزاده

جلیل علیزاده

مدیریت محصول برای طراحان محصول
حمیدرضا نجاتی

حمیدرضا نجاتی

معماری اطلاعات
حسن باقرپور

حسن باقرپور

طراحی/بازاریابی
محمدحسین احمدی

محمدحسین احمدی

طراحی تعاملی سه‌بعدی در بستر Spline
مصطفی شهرمیانی

مصطفی شهرمیانی

انتقال تجربه
ندا صالحی

ندا صالحی

طراحی اخلاقی
حسین شکاری

حسین شکاری

مهارت ارائه
عباس صفائیان

عباس صفائیان

رزومه/مصاحبه
مهدی صائم

مهدی صائم

انتقال تجربه

چارچوب برگزاری بوت‌کمپ

فرایند برگزاری و زمانبندی

ثبت‌نام دوره
تا 15 فروردین 1404
ارزیابی و مصاحبه
تا 25 فروردین 1404
شروع بوت‌کمپ
31 فروردین 1404
پایان بوتکمپ
1 تیر 1404
برای شرکت در این بوت‌کمپ لازم است، یک روز در هفته را در رهنماکالج حاضر باشید و علاوه بر این هر هفته حدود 20 ساعت صرف انجام پروژه‌ و مشاهده ویدیوهای دوره کنید.

هزینه و شرایط پرداخت

پرداخت نقدی
29 میلیون تومان
پرداخت اقساطی
29 میلیون تومان / 4 قسط

با توجه به محدود بودن ظرفیت دوره، چالش‌ها به ترتیب ارسال، بررسی و ارزیابی می‌شوند و با پر شدن ظرفیت، مهلت ارسال چالش به اتمام می‌رسد.

ثبت‌نام دوره